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Habilidades são habilidades que todos os personagens jogáveis tem acesso. Ao contrário de feitiços para magos e talentos para guerreiros e malandros, habilidades são habilidades que não são projetados para ser ativado durante o combate, embora muitos deles ainda se relacionam com o combate. Muitas habilidades também exigem um número específico em um atributo relacionado, a fim de desbloqueá-los. O Warden começa com duas habilidades (determinado por classe e origem) e 1 ponto de habilidade adicional. Rogues, em seguida, receber uma habilidade ponto a cada 2 níveis, enquanto os guerreiros e magos receber uma habilidade cada 3 níveis. Especificamente, rogues ganhar pontos de habilidade em níveis 2, 4, 6, etc., enquanto os guerreiros e magos ganhar pontos de habilidade em níveis 3, 6, 9, etc. Além disso, rogues ganhar um ponto de habilidade após a urna das Sagradas Ashes em vez do talento ou feitiço ponto que guerreiros e magos são dadas.